전체 글31 디지털 인쇄 가이드 재단선: 실제로 잘리는 영역 작업선: 작업하는 영역, 재단선 + 3mm 1 대지를 재단선 사이즈로 설정 2 Bleed를 상하좌우 3mm로 생성 3 배경을 작업선 사이즈에 맞추고 가운데 정렬 4 작업선 사이즈로 투명한 상자를 만든 뒤 가운데 정렬(모든 개체를 선택 후 이 상자에 그룹핑) 5 작업을 마친 후 글자깨기 전 파일 저장 6 글자깨기 파일을 다른 이름으로 저장 후 Ctrl + A로 전체선택 후 Ctrl + Shift + O로 전체 글자깨기 후 저장 7 PDF로 저장할 때 Adobe PDF preset를 [Press Quality]로 설정 8 Marks and Bleeds에서 Trim Marks체크하고 Use Document Bleed Settings 체크 9 업체에게 "사방 3mm를 포함한 작업선 .. 2024. 3. 12. 이토록 쉬운 유니티 게임 프로그래밍 리뷰 평소에 프로그래밍 교육에 관심이 많았던 터라 처음으로 서평 이벤트에 지원을 했다. 그렇게 받은 것이 이 루비페이퍼의 [이토록 쉬운 유니티 게임 프로그래밍]. 목차를 읽어봤을 때 구성이 괜찮아 보여 실제 내용은 어떤 지 알고싶었었다. 그리고 책을 다 읽은 지금, 내 생각이 맞았다는 결론이 났다. 국내에 존재하는 유니티 교재 중 거의 모든 책을 읽은 내 기준으로 얘기를 하면 이 책은 베스트3 안에 들만하다. 그러나 초보자가 맨 처음 읽기에 좋은 책인가?라는 질문에는 답하기가 어렵다. [레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스]라는 어쩌면 과도하게 친절한 책이 존재하기 때문이다. 그래서 코딩을 처음 접하는 사람이라면 위 책을 먼저 읽고 이 책을 읽으면 개념을 다시 정립할 수 있는 기회가 될 것이다. 그리고 이 .. 2023. 8. 24. 06. 소울 런처(안드로이드) 다운로드: 1만회 이상 평점: 4.5 플레이 시간: 2시간 주요 기믹: 디펜스 + 핀볼 총평: 코어 기획이 재밌지만 지속성과 광고 유도가 아쉽다. 장점: 간단하지만 재미가 느껴지는 게임 플레이 단점: BM의 한계, 반복되는 패턴의 플레이 >> 유저들의 의견 5: 재밌는데 광고제거가 없어서 아쉽다. 신령이 다양해지면 패널티가 있다. 재화수급이 어려워 방치형 요소가 있었으면 좋겠다. 4: 신령시스템에 문제가 있다. 번역의 일관성이 없다. 광고가 많다. 재화수급이 어렵다. 3: 신령시스템의 문제, 광고제거를 한시적 적용되게 팔아 문제가 있다. 버그가 있다. 2: 이전 스테이지를 고를 수 없고 광고를 무조건 보게 유도함. 1: 광고 BM 문제, 피할 수 없는 스킬 문제. >> 개선하면 더 좋은 점 유저가 보스의.. 2023. 3. 22. 05. Gunlocked(스팀) 다운로드: 평점 224개 평점: 매우 긍정적 플레이 시간: 40분 주요 기믹: 탄막 슈팅 + 뱀서라이크 총평: 뱀서보다 긴장감이 있지만 그렇다고 재밌는 건 아니다. 장점: 비행슈팅과 뱀서의 결합 단점: 판별하기 어려운 적과 투사체, 조잡한 그래픽, 영어 >> 유저들의 의견 추천: 색다른 시도지만 전체적으로 템포가 느리다. 그렇다고 해서 만만찮은 난이도인 건 아니다. >> 개선하면 더 좋을 점 더 많은 무기 선택 드러나게 보이는 유틸리티 효과 가시성 증 2023. 3. 22. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 8 다음